Con premios para alumnos y escuelas, comienza el concurso que une la IA con la problemática del bullying

Con premios para alumnos y escuelas, comienza el concurso que une la IA con la problemática del bullying

En la mañana del martes 7 de abril de 2026, en la ciudad de Reconquista, el diputado provincial Dionisio Scarpin, acompañado por Gisela Galfrascoli, encabezó el lanzamiento oficial de la segunda edición del concurso de videos con Inteligencia Artificial denominado «HackIA el Bullying». La iniciativa está destinada a estudiantes de escuelas secundarias de los departamentos General Obligado, Vera y San Javier.

Durante la presentación, Scarpin explicó que este certamen forma parte del proyecto de ley «Programa Provincial de Educación Integral en Inteligencia Artificial». El legislador destacó que el uso de la tecnología en el aula es fundamental por dos motivos: la competitividad laboral y la protección ante las vulnerabilidades digitales. «Hoy es prácticamente inadmisible que un profesional, ya sea un contador o un médico, no esté utilizando inteligencia artificial», afirmó, señalando que los adultos también son vulnerables a estafas y riesgos en la red.

La temática de este año no fue casual. El diputado reveló que, tras la edición anterior dedicada a «Jaaukanigás», se les consultó a los jóvenes qué temas querían abordar.«Bullying, consumo problemático y suicidio fueron los tres temas que masivamente propusieron los chicos» , recordó Scarpin, subrayando la importancia de escuchar sus inquietudes.

Romper el silencio para prevenir

Por su parte, la Lic. Gisela Galfrascoli enfatizó que el silencio es lo que permite que las cifras de acoso crezcan exponencialmente. «Con esta acción venimos a dar una intervención para empezar a poner voz desde las escuelas. Lo que nuestros jóvenes necesitan es que los adultos escuchemos, miremos e intervengamos a tiempo», señaló, instando a los adolescentes a ser los protagonistas de su propia historia.

Bases, plazos y premios del concurso

La organización detalló las coordenadas técnicas y los requisitos para participar:

Participantes: Estudiantes de escuelas secundarias en equipos de hasta 3 integrantes. Cada equipo debe representar a su escuela con autorización institucional y estar acompañado por un docente.

El desafío: Crear un video original e inédito de entre 30 y 60 segundos. Debe ser generado íntegramente con herramientas de IA a partir de un prompt inicial. Está prohibido el uso de material preexistente o capturado fuera de la IA.

Capacitación obligatoria: Los alumnos deberán asistir de forma virtual a dos instancias: una sobre Narrativas Digitales (a cargo de Agenpia) y otra sobre Prevención del Bullying (a cargo de la Lic. Galfrascoli).

Jurado: Estará integrado por representantes del Instituto de Artes N° 5074Agenpia y el Instituto Juan XXIII.

Cronograma:

– Cierre de inscripciones: 24 de abril.

– Entrega de trabajos: hasta el 5 de junio.

– Final y entrega de premios: 18 de junio.

Premios destacados:

Para las instituciones ganadoras se entregarán Notebooks Lenovo Ryzen 5 y proyectores de alta luminosidad. Para cada alumno integrante de los equipos ganadores, el premio será una Tablet Samsung Galaxy Tab A11.

Las escuelas interesadas pueden realizar la inscripción mediante el formulario digital oficial y realizar consultas al e-mail diputadodionisioscarpin@gmail.com